学习视觉设计的基本要素,选择正确的构图
来源:
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日期:2018-04-06 10:35:43
点击:10821
属于:网站建设
对初学者来说,学习视觉设计的基本要素是非常重要的,因为这些构成了最终成功构图的基础。这适用于任何类型的设计,无论是摄影,图形,工业设计还是建筑。还需要考虑的是这些准确的元素的正确组合,从而确保设计是新颖独特的。
所有的元素都不建议被忽略,应该特别注意每一个元素。这就是这篇文章将涵盖的内容——视觉设计的基本要素,最终会形成一个简洁的构图。我将简短地描述所有这些,以便您能更好地理解。
学习视觉设计的基本要素,选择正确的构图。
1。空间
空间是一组物体之间或周围的距离或区域。它可能有两个(即长度和宽度)或三维。在三维空间中表示的所有物体都有深度和体积。空间可以是正的,也可以是负的。正空间是由形状和形式的存在来定义的,而负空间则是形状和形式的空空间。
2。行
你们都知道一条直线代表了两点之间的一条路径——这是基本的几何学。这也是视觉设计的基本要素之一,线条表示运动,方向和方向,它们也可能在视觉上分割空间。线条可以是弯曲的、笔直的、水平的、垂直的、锯齿形的或对角线,在设计中重要的是它们可以引导观众的眼睛看你想要强调的任何东西。
3所示。形状
基本上,形状是两行会议的结果。在设计中,形状可以是几何的(如圆形、正方形、三角形)和有机(叶子的形状,贝壳,花等)。在景观设计中可以看到这两种形状的一个很好的对比例子——例如,树木的自然形状与房屋的几何形状形成对比。
学习视觉设计的基本要素,选择正确的构图。
4所示。颜色
在视觉设计中,色彩主要是用来吸引观众对某一物体的注意力。颜色会引发情绪,当你看着它们时,它们会直接影响观者。研究表明,颜色对人类的神经系统有直接的影响,因此在构图中使用时应谨慎选择。
5。纹理
纹理是指物体的表面,以及眼睛是如何感知物体的。纹理可以是触觉的,也可以是暗示的。触觉纹理是指当你能感觉到物体表面的时候,你可以很容易地分辨出表面是由什么构成的(砂纸、毛皮、棉球等)。虽然隐含的纹理是表面看起来的感觉;因此,它可能看起来粗糙或沙质,你可以在看到它的时候告诉它,但你不能真正去触摸它。
6。形式
形状与形状不同,它指的是三维物体。你可以测量它的深度,高度和宽度,你可以通过加入2个或更多的形状得到它。它可以通过改变颜色或纹理来增强。有两种形式的形式-几何的或人造的和自然的(即有机的)。形态是由光明和黑暗来定义的。
学习视觉设计的基本要素,选择正确的构图。
7所示。光明与黑暗
当光源发出的光击中一个物体时,“受影响的”部分就会发光,而物体的另一部分在阴影中。物体的光和暗区域提供了一定的对比度,因此暗示了物体的体积。这是在设计或拍摄不同对象时,你可以获得景深的方法。
所有这些都是视觉设计的基本要素,我强烈建议把它们考虑在内,因为学习基础知识是非常重要的。掌握这些基础知识可以帮助你在视觉设计的各个方面做出很多决策,从而获得完美的构图。我还强烈建议观看其他艺术家的作品,这些作品已经成功地将所有元素组合成一个整齐的构图。这将帮助你获得更好的视觉理解,让你为自己原创的艺术作品做好准备和灵感。
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所有的元素都不建议被忽略,应该特别注意每一个元素。这就是这篇文章将涵盖的内容——视觉设计的基本要素,最终会形成一个简洁的构图。我将简短地描述所有这些,以便您能更好地理解。
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1。空间
空间是一组物体之间或周围的距离或区域。它可能有两个(即长度和宽度)或三维。在三维空间中表示的所有物体都有深度和体积。空间可以是正的,也可以是负的。正空间是由形状和形式的存在来定义的,而负空间则是形状和形式的空空间。
2。行
你们都知道一条直线代表了两点之间的一条路径——这是基本的几何学。这也是视觉设计的基本要素之一,线条表示运动,方向和方向,它们也可能在视觉上分割空间。线条可以是弯曲的、笔直的、水平的、垂直的、锯齿形的或对角线,在设计中重要的是它们可以引导观众的眼睛看你想要强调的任何东西。
3所示。形状
基本上,形状是两行会议的结果。在设计中,形状可以是几何的(如圆形、正方形、三角形)和有机(叶子的形状,贝壳,花等)。在景观设计中可以看到这两种形状的一个很好的对比例子——例如,树木的自然形状与房屋的几何形状形成对比。
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4所示。颜色
在视觉设计中,色彩主要是用来吸引观众对某一物体的注意力。颜色会引发情绪,当你看着它们时,它们会直接影响观者。研究表明,颜色对人类的神经系统有直接的影响,因此在构图中使用时应谨慎选择。
5。纹理
纹理是指物体的表面,以及眼睛是如何感知物体的。纹理可以是触觉的,也可以是暗示的。触觉纹理是指当你能感觉到物体表面的时候,你可以很容易地分辨出表面是由什么构成的(砂纸、毛皮、棉球等)。虽然隐含的纹理是表面看起来的感觉;因此,它可能看起来粗糙或沙质,你可以在看到它的时候告诉它,但你不能真正去触摸它。
6。形式
形状与形状不同,它指的是三维物体。你可以测量它的深度,高度和宽度,你可以通过加入2个或更多的形状得到它。它可以通过改变颜色或纹理来增强。有两种形式的形式-几何的或人造的和自然的(即有机的)。形态是由光明和黑暗来定义的。
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7所示。光明与黑暗
当光源发出的光击中一个物体时,“受影响的”部分就会发光,而物体的另一部分在阴影中。物体的光和暗区域提供了一定的对比度,因此暗示了物体的体积。这是在设计或拍摄不同对象时,你可以获得景深的方法。
所有这些都是视觉设计的基本要素,我强烈建议把它们考虑在内,因为学习基础知识是非常重要的。掌握这些基础知识可以帮助你在视觉设计的各个方面做出很多决策,从而获得完美的构图。我还强烈建议观看其他艺术家的作品,这些作品已经成功地将所有元素组合成一个整齐的构图。这将帮助你获得更好的视觉理解,让你为自己原创的艺术作品做好准备和灵感。
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